**章 动画艺术的魅力
**节 动画艺术的美学特性
一、综合性与技术性
二、逼真性与假定性
三、造型性与运动性
第二节 动画艺术的审美心理
第三节 天马行空――动画艺术的魅力
第四节 动画的根本
一、动―灵魂―原画
二、画―生命―色彩设计、原画与中间画
第五节 思考与练习
第二章 人体结构、传统动态速写与动画骨架
**节 人体结构
一、人体比例与结构
二、不同性别、年龄的人体形体特征
三、人体解剖
第二节 人体横截面分析与意义
第三节 体块与间架
一、体块及其在绘画时的作用
二、人体间架结构与运动
第四节 人体透视
一、人体透视常识
二、动画片中角色的透视表现
第五节 从传统速写到运动造型
一、传统速写及意义
二、运动造型与传统动态速写的比较
第六节 动画骨架与造型
一、什么是动画骨架
二、骨架造型的训练方法与步骤
三、传统速写到动画骨架
四、动画中常见造型比例与特征
第七节 衣纹
一、静止状态的衣纹
二、运动状态的衣纹
第八节 思考与练习
第三章 动画中常见动作的运动造型
**节 动作运动研究的切入点
一、运动轨迹
二、动势线
第二节 学会分析、研究、表现动作
一、动作、动态剪影研究法
二、动作的分类与特点
三、学会分析、研究动作
四、基本的造型训练方法与步骤
第三节 日常动作
一、走路、跑步动作
二、搬物体动作
三、穿衣、脱衣动作
四、左顾右盼动作
第四节 劳动动作
第五节 体育动作
第六节 武术动作
第七节 思考与练习
第四章 表情动态与身体运动
**节 欢乐的表情――身体动作跟随
第二节 忧伤的表情――身体动作跟随
第三节 愤怒的表情――身体动作跟随
第四节 吃惊的表情――身体动作跟随
第五节 其他表情――身体动作跟随
第六节 思考与练习
第五章 动态运动人物与场景的结合
**节 透视基本原理
一、平行透视
二、成角透视
三、反影透视
四、曲线透视
五、平视、仰视、俯视
六、散点透视
第二节 动画场景中的透视
第三节 人物与场景的结合
第四节 思考与练习
第六章 动画运动造型的具体手段――默写、推理、想象、夸张
**节 默写――默识心记
一、何为默写
二、默写的要领
第二节 推理――推导演绎
一、何为推理
二、慢写
第三节 想象――迁想妙得
第四节 夸张――信马由缰
一、何谓夸张以及夸张的重要性
二、由写实到夸张
第五节 思考与练习
第七章 动态运动造型的拓展训练
**节 *国传统人物绘画
第二节 水墨训练
第三节 线描训练
第四节 思考与练习
第八章 学生作业解析与经典作品欣赏
**节 学生作业解析
第二节 经典作品欣赏
第三节 思考与练习
后记
参考书目